Шарарам вики

ПОДРОБНЕЕ

Шарарам вики
Регистрация
Advertisement
Шарарам вики
Клубы191010

Баннер при входе в Шарарам, уведомляющий о появлении клубов, 19 октября 2010 года

Клубы — развлекательные заведения игроков Шарарама, появившиеся в игре 19 октября 2010 года. Являются единственным методов заработка для игрока, который не включает в себя мини-игры на любом из этапов.

Описание[]

GWyQ3s64eIo

Пример клуба в Шарараме, начало 2012 года

Главным организатором всего клубного бизнеса является Босс Ба-Босс. Смешарик может обратится к нему в Клубном квартале, чтобы получить базовый проход по началу своей карьеры бизнесмена.

Чтобы зайти в любой клуб, необходимо направится в Клубный квартал — на заднем плане будут клубные фасады, которые направляют Смешарика в соответствующее заведение. Попасть в клуб можно и через профиль владеющего им Смешарика, кликнув на соответствующую кнопку — при условии, что Вы с этим Смешариком находитесь на одном сервере. В свой собственный клуб можно также попасть через кнопку на панели в правом нижнем углу.

Клуб могут открыть только владельцы ШарарамКарт.

Лимит на "Суматохе"34

Лимит на "Суматохе"

В игре существует определённое ограничение количества клубов на одном сервере: 30. Если попытаться открыть клуб при достигнутом лимите, то игроку высветится соответствующее предупреждение. Единственный сервер для которого делается исключение из правила – "Суматоха". Лимит клубов там составляет 34.

Посетитель[]

Смешарик-посетитель может заниматься в клубе следующими вещами:

  • Общаться с другими и танцевать, как и в обычной игре;
  • Наслаждаться выступлениями артистов;
  • Приобретать еду;
  • Играть в игровые автоматы;
  • Играть на DJ-пульте.

Большинство из занятий, эксклюзивных для клубов, используется в мини-квестах, так что посещение клубов формально играет важную роль в жизни смешариков, активно проходящих задания.

Владелец[]

Club ManagementScreen

Экран декорирования клуба

Владелец клуба отвечает за следующие вещи:

  • Оформление клуба, включая название;
  • Цена за вход в его клуб;
  • Выступления артистов;
  • Цена за игру на DJ-пульте;
  • Состав меню и цены на блюда;
  • Обслуживание клиентов – владелец лично оформляет заказы блюд и заявки на игру на DJ-пульте. Он также вправе отклонить их.
  • Порядок в клубе – нежелательных личностей возможно выгнать.

Расстановка декора в клубе происходит точно также, как расстановка мебели в домике смешарика. Цены услуг возможно изменять только в закрытом клубе.

Рейтинг[]

Каждому клубу выставляется рэйтинг из пяти звёзд. Такая оценка по сути определяет насколько хорошо хозяин клуба вложился в его оформление. Факторы повышения оценки следующие:

  • Кол-во блюд в меню;
    • 1+ блюд добавляют одну звезду;
    • 24+ блюд добавляют две звезды;
  • Кол-во артистов, выступивших в клубе за неделю. Даёт одну звезду;
  • Кол-во посетителей за неделю. Даёт одну звезду.

Также существует глобальный рэйтинг клубов, хотя на него не рекомендуется опираться. Это связано с его большим изъяном: лучший клуб выбирается по дате регистрации владельца – если аккаунт был зарегистрирован позже 2009 года, то, как правило, ему попасть в общий топ практически невозможно. Если же смешарик был зарегистрирован раньше, то ему нужно всего лишь поднять рейтинг до пяти звёзд, и его ник тут же окажется в списке владельцев лучших заведений Шарарама.

Принципы ведения клуба[]

Для того чтобы начать свой бизнес, игроку требуется всего лишь приобрести клуб и открыть его. Конечно, никто не будет надолго задерживаться в вашем пустом заведении без каких-либо развлечений.

Как и в реальной жизни, открытие собственного бизнеса требует крупных первоначальных вложений. Цена покупки клуба колеблется от 600 Smeshinka до 5000 Smeshinka и от 33 Румбик test до 99 Румбик test. Заведение можно также приобрести по скидке в Клубном квартале: каждый день выставляется один случайный клуб со скидкой (обычно без мебели в комплекте). На 50 и 100 уровнях в качестве подарка можно получить Клуб-Шатёр и Байкерский клуб соответственно.

Для хорошего развития и доходов нужно вложить огромные деньги. Обустройство клуба включает в себя закупку блюд в меню, игровых автоматов, техники, хорошего интерьера и артистов. На приведение клуба к приемлемому виду может уйти 2000 Smeshinka минимум, а на полное обустройство – 5000. Поэтому ведение клуба – это огромной риск; никто не обещает, что ваш доход превысит убытки.

Другой фактор от которого зависит прибыльность клуба: заинтересованность игроков в его посещении. Конкуренция в клубном бизнесе существовала всегда, но она стала ещё жёстче с изменением Мини-квестов. То, что раньше было одним из наиболее интересных элементов ролевой игры в Шарараме, а также способом бескартных смешариков потратить свои сбережения, упало в глазах игроков до причины существования раздражительных заданий. Хотя смешарики, посещающие клубы ради веселья, всё ещё существуют, подавляющее большинство посетителей приходит именно ради мини-квестов. Если вы сможете найти способ привлечь внимание таких игроков, то вполне возможно, что ваши доходы возрастут.

Специфичные советы[]

  • Как бы проста не казалась возможность смены названия клуба, она оказывает огромное влияние на заинтересованность посетителей в нём:
    • Яркое название всегда привлекает народ. Чем оригинальней оно звучит, тем лучше. Также людей иногда завлекают мемные фразы;
    • Названия являются, по сути, единственным способом оповестить весь сервер, что именно в вашем клубе есть вся еда, при чём с дешёвыми ценами. Хотя такие "названия" лишают клуб одного из элементов эстетики, они могут очень эффективно привлекать народ, проходящий мини-квесты.
  • Цены услуг, очевидно, играют большую роль:
    • Купить все блюда и поставить на них ценник в 100Smeshinka – это реальный способ заработка. Проблема в том, что он, по сути, является разводом. Умные игроки никогда не будут переплачивать за еду, покупка которой не стоила минимум 50Smeshinka, не говоря уже о дешёвых напитках. Поэтому рекомендуется прибавлять к ценам купленных блюд лишь от 20 до 40 Smeshinka, в зависимости от их стоимости в магазине. Также не забывайте всегда иметь минимуму по одному блюду из набора, чтобы держать рейтинг на высоте.
    • Даже самые щедрые игроки навряд ли захотят платить 100Smeshinka за вход. Разумная плата колеблется от 5 до 25 Smeshinka. Бесплатный вход привлекает ещё больше народу, но это означает, что вам придётся целиком рассчитывать на продажу блюд для получения прибыли, или DJ-пульт, если таковой имеется.
    • Говоря о пульте, в нынешнее время он является довольно невыгодным вложением, опять же из-за того, что игроки перестали задерживаться в клубах на долго. Если же у вас остался пульт со старых времён или вы решили рискнуть, то рекомендуется ставить цену на него от 15 до 40 Smeshinka. Что-либо выше – непривлекательно, ниже – невыгодно.
  • Самый дорогой, но пожалуй единственный способ, позволяющий оправдать стоимость входа в 50-100Smeshinka – покупка клуба с квестом. Если вы готовы потратить значительную сумму реальных денег на такое заведение, то вы обзаведётесь хорошим методом получения прибыли от новых игроков, ещё не пробовавших квест, или просто скучающих бескартных.
    Важно отметить, что вы будете привлекать именно вышеописанную аудиторию – т.к. награда за клубные квесты для владельцев ШК сменяется с полезных 100Smeshinka на временный предмет, картные игроки редко интересуются ими; а игрокам, уже проходившим квест, он может попросту надоесть, особенно если он достаточно сложен.

Интересные факты[]

Снимокиаиаиа

Баг с информацией о клубе

  • С годами Клубный бизнес претерпевал значительные изменения. Одни из наиболее примечательных старых особенностей:
    • Владельцам клубов дозволялось ставить на вход и на еду цену более 100 Smeshinka;
    • У клубного бизнеса существовал штаб в виде Корпорации клубов;
    • Раньше клубы могли открывать лишь обладатели Карты БОСС;
    • Ранее вход смешарика в клуб должен был быть одобрен хозяином клуба;
    • До 2015 года имелась возможность давать VIP-статус любому смешарику в клубе. Игрок с VIP-статусом мог заходить в клуб бесплатно, а также бесплатно заказывать еду;
    • Раньше хозяин того или иного клуба мог лишить абсолютно любого смешарика права заходить в него посредством внесения неугодного игрока в чёрный список.
  • С клубами связан ряд багов:
    • Порой случается, что после оплаты входа в клуб Смешарик застрянет на месте входа/выхода из клуба. Выйти из этого положения помогает любая магия перемещения, с очень редкими исключениями;
    • Если навести мышку на клуб, когда тот находится в процессе закрытия, то надпись об информации заведении останется даже после пропадания иконки клуба;
    • Ранее существовал баг, позволявший зайти в клуб бесплатно: для этого нужно было перейти в клуб и нажать на панели управления на гараж. После выхода из гаража ваш персонаж находился уже за чертой входа в клуб.
    • Иногда случается, что после выхода из клуба, который Смешарик смог себе позволить, игроку высвечивается табличка о недостаточном кол-ве смешинок для входа в него;
    • Счётчик выступлений артистов не работает для некоторых игроков и всегда равен нулю, даже если шоу менялись регулярно.
  • У каждого Смешарика, даже у того, кто не находится в клубе, в профиле всё равно присутствует табличка «Выгнать»;
  • Во время квеста «Новогодний батл: Тиктокеры или Лайкеры?» при попытке зайти в клуб к соперникам появлялась табличка «Не подглядывай! У нас свои секреты.».

Галерея[]

Advertisement