Почта — одна из локаций Шарарама. Как понятно из названия, почта служит для отправки писем и посылок (хотя на самом деле доступно только отправление открыток друзьям), но главная её функция в другом — там начинают свой путь секретные агенты. Если попасть помидором или снежком (зимой) в посылку с мишенью, почта превратится в бункер СА. Из-за этого эта локация — одиночная, то есть для каждого Смешарика почта своя.
После превращения из стены вылезет экран, с которого Шеф предложит тебе пройти испытания. Если ты их пройдешь, станешь секретным агентом и получишь рацию. Правда, без ШарарамКарты (ранее Карты-Ключа СА) больше ничего агентского тебе не сделать, даже в штаб не пройти. Если не пройдешь, жди до завтра. В обычном варианте теперь всегда по конвейеру ездят коробки с мишенями, а в зимнем варианте присутствуют без мишеней.
История происхождения[]
Однажды Ёжик прогуливался по Шарараму. Он шёл в Ромашковую долину, чтобы написать сообщение Крошу из Шарабудки. А оттуда вышел какой-то странный тип: в чёрном плаще и тёмных очках, хотя день был пасмурный! Ёжик улыбнулся незнакомцу, а тот поднял воротник, и пошёл прочь. Только Ёжик собрался отправить SMS, как на экране Шарафона появилось таинственное сообщение:
Сообщение от (агентские символы): Мистеру Х: Опасность уже близко! Жди меня на Почте! |
Ошарашенный Ёжик со всех ног бросился обо всём рассказывать друзьям! Лосяш очень удивился: почтовое отделение должно было стать их сюрпризом ко Всемирному дню почты! Как кто-то узнал, что его скоро построят?! Крош дал небольшое интервью: «Вот это да! Конспирация, шифры! Как в кино про разведчиков! Жаль, меня там не было! Вдруг Шарарам под угрозой, а мы сидим тут и ничего не делаем?!»
После случайной встречи Ёжика со странным незнакомцем в Ромашковой долине, Смешарики долго пытались разгадать зашифрованное слово из секретного сообщения, но тщетно! Тогда они решили, что смогут выяснить тайну на Почте. Лосяш предложил хитроумный план: «Мы установим круглосуточную слежку за Почтой. С раннего утра будем караулить вход по очереди - так ни один «Смешарик в чёрном» от нас не ускользнёт! Мы их сразу заметим и спросим, в чём дело!»
Так и поступили. И хоть друзья глаз с Почты не спускали, всё было обычно: Смешарики заходили и через время выходили, скукотища! Крош не выдержал и отправился вдогонку за каким-то мальчиком. Да только внутри было совершенно пустынно, лишь посылки съезжали с конвейера. Он с любопытством подошёл поближе — и тут началось такое! «Всё так раз-раз, ка-ак поедет, потом хоп — и нет Почты! А есть... бункер! И Шеф со мной знакомится, представляете? От волнения я даже не помню, как тест прошёл и попал в Штаб!»
История написана из двух выпусков ШарарамИзвестий в 2011. Почитать эти отрывки можно в слайд-шоу.
Задания в бункере[]
- За 60 секунд попади помидором в цель;
- Встань на подсвечивающуюся клеточку;
- За 60 секунд доберись до финиша. При этом надо пробежать по подсвечивающимся клеточкам;
- Нажми на рычаг, как только цвет пола станет красным (есть ещё варианты, например жёлтым, зелёным, синим);
- Нужно встать на подсвечивающуюся клеточку, после появятся другие клеточки разного цвета (жёлтый, синий, зелёный), нужно запомнить расположение и их цвет (на это всего 20 секунд), а потом они пропадут и вам нужно будет встать на какую-то. Стоять нужно на заданной клетке три секунды;
- За четыре минуты надо расшифровать послание.
После правильного прохождения заданий Смешарику вручается рация СА. Появляется возможность стать Секретным агентом, но для этого необходимо наличие ШарарамКарты (ранее Карты-Ключа СА).
Интересные факты[]
- Сразу после открытия Почты задания в бункере были гораздо труднее, а позже их упростили до таких, какие они есть сейчас;
- Если у вас есть ШарарамКарта (ранее Карта-Ключ СА), то за прохождение теста вы получите 30 (ранее можно было получить 100 ).
- При прохождении задания, где нужно встать на клеточку можно краем задеть её и отойти. Тогда смешарик будет вне ограждённого поля, но двигаться не сможет.
- Если ходить в разные стороны, ближняя камера будет поворачиваться.