Хронология квестов | ||
---|---|---|
Предыдущий квест | Текущий квест | Следующий квест |
Воздушная Регата | Спруты в Шарараме?! | Гость из будущего! |
Спруты в Шарараме — 71-й квест Шарарама, посвящённый спрутикам и большому Мировому спруту, не обошлось и без участия Злобикуса. Начался 11 июня и закончился 24 июня 2014 года.
Сюжет[]
1 часть[]
В замке Злобикуса живут милые создания — Спруты. Хотя спруты и живут в замке тёмного мага, они никогда не были злыми и даже наоборот, хотят научиться светлой магии, поэтому они и пришли в Шарарам, чтобы Смешарики помогли им.
2 часть[]
По легенде, весь Шарарам стоит на гигантском Спруте. Этот Великий Спрут обычно спит, однако сочетание тёмной и светлой магии спрутов его разбудило. Нужно скорее уложить его обратно спать, пока он не скинул с себя весь мир.
Прохождение[]
Для начала отправимся к Ёжику на Главную Площадь, где и начинается прохождение квеста.
Часть 1-я. Помочь Спрутикам стать светлыми магами[]
Начинаем помогать Спрутикам, ибо они няшки:
- Первый Спрут на Площади перед Диско. Ему нужно помочь отыскать предметы для светлой магии. (Абсолютно все варианты подобных заданий представлены в слайд-шоу справа.) Ленивые обладатели карт могут сразу найти все предметы за 100 ;
- Второй Спрутик на Площади перед Больничкой. Ему так же нужно помочь найти предметы в комнате. И так же обладатели карт могут пропустить задание за 100 ;
- Третий Спрут в Дремучем Лесу. С ним нужно поделиться магической силой. Поделиться нужно 3 раза, делиться можно каждые 24 минуты, так как Спрутик устаёт. Обладателям карт можно и пропустить данное задание, купив ампулу с магической энергией за 50 ;
- Четвёртый Спрут на Пляже. И ему нужно найти предметы для светлой магии. Пропустить задание можно обладателям карт за 100 ;
- Пятый Спрутик в Сити. Ему нужно собрать 30 волшебных цветочков в Лесу. Всего в Лесу 5 цветочков, которые созревают каждые 22 минуты. Можно собирать в 2 или 3 раза больше цветочков за счёт ШарарамКарты или Карты-Ключа СА соответственно. Пропустить данное задание нельзя;
- Шестой Спрутик в Парке Аттракционов. Так же ищем предметы в комнате. Обладатели карт могут пропустить задание за 100 ;
- Седьмой, последний, Спрутик в Порту. Ему нужно собрать океанскую энергию для заклинания. А собрать её можно, набрав 600 очков в игре «Катер». Обладателям карт можно купить ампулу с магической силой за 50 .
Если Вы помогли всем семи Спрутикам, принимайте поздравления и подарки от Ёжика, ведь Вы же молодцы!
А если у Вас есть ещё и Карта-Ключ Секретного Агента, то ждём Вас в Порту у Джо Ворона.
Часть 2-я. Уложить Великого Спрута спать[]
- Отправляемся в Порт, читаем историю Джо Ворона;
- На Океанском экспрессе отправляемся на Край Света к Великому Спруту;
- Узнаём, что рыбки испачкали книгу Спрутских Колыбельных;
- Помогаем Спруту очистить книгу, играя в игру, аналогичную очищению таблички в квесте «Древние духи». Всего 4 страницы (4 уровня), с каждой страницей игра усложняется, однако в случае провала игру можно продолжить с проваленного уровня. Также книгу можно очистить и за 3 .
Великий Спрут скоро уснёт и успокоится, а Вы получаете награду за проявленную смелость.
Награды[]
- За помощь 4 Спрутам вы получите Шляпу волшебника, как у Ёжика;
- За помощь всем Спрутам вам дадут магию «Огненный танец»;
- Если вы, будучи Агентом, уложите спать Великого Спрута, получите магию «Спрут» и медаль СА «Покорителю Края Света».
Интересные факты[]
- В официальной группе Шарарама был объявлен конкурс на сюжет квеста;
- Некоторые части квеста были изменены от первоначального вида. Так, например, в первой версии задания от Спрутика в Порту требовалось набрать 350 баллов в «Катере», а позже нужно было набрать 600 баллов;
- Иногда происходил баг: спрутик в лесу не уставал, и с ним можно было поделиться магией без ожидания.
- В квесте допущено много ошибок: когда ты пройдёшь квест, нельзя пойти на то место, где раньше был Спрутик, хотя его уже нет. Если у вас нет карты СА, то будет написано сообщение, что у тебя нет карты СА с маленькой буквы и без значка «крестик»;
- Это последний квест, где для предисловия использовался комикс. Во всех последующих начали использовать диалоговые рамки.
Ещё не забыл квест «Спруты в Шарараме?!», который был в 2014 году? | |
---|---|
Январь | Волшебный Новый год-2 • Войско Злобикуса наступает! • Песчаные бури в Шарараме! |
Февраль | Доисторическая Олимпиада! • Зима, прощай! |
Март | Стань чемпионом сумо! • Большая стирка! • Ужасное шоу! |
Апрель | Праздник смеха в Шарараме! • Древние духи • Хищная мебель в Шарараме?! |
Май | Нарисованный Шарарам • Воздушная Регата |
Июнь | Спруты в Шарараме?! • Гость из будущего! |
Июль | Сладкий праздник! • Шахматные состязания! |
Август | Живые острова! • Смешариков выгоняют из домиков! |
Сентябрь | Сказка ожила?! • Все в цирк! • Техника восстала? |
Октябрь | Спаси фестиваль стран! • Пираты на планете Космишек • Великий лётчик в Шарараме! • Разбуди лунатиков! |
Ноябрь | Разбуди лунатиков! • Мировое турне (Повтор) • Что случилось с зимой? |
Декабрь | Что случилось с зимой? • Защити Шарарам от Злобыря-Великана! • Кто станет символом Нового Года? / Свари зелье счастья! • Новый Год... с Монстрами?! |
- |